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Mostrando entradas de febrero, 2016

Resultados de la encuesta

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He Aquí los resultados que se han obtenido de la encuesta que se realizó hace poco con motivo de conocer vuestras preferencias a la hora de jugar el Juego completo o de probar un Demo. Adjuntamos la captura de los resultados: En vista de estos datos, creemos llegar a la conclusión de que lo mejor será trabajar más de continuo en Ahura como juego total y si en algún momento nos es posible lanzar una pequeña muestra de su contenido para que sea jugable lo realizaremos siempre y cuando esto no interfiera en el desarrollo total del proyecto final. La verdad es que agradecemos mucho el interés que demostráis por el transcurso del juego y queremos transmitiros buenas noticias, ya que Ahura sigue vigente y con ganas de dar caña. Ya hemos actualizado el sistema de día y noche se han realizado mejoras internas relevantes al resto de sistemas propios, como el uso de armas y la cacería o los estados alterados en mapa entre otros. Próximas novedades pronto y con alguna que otra muestr...

Animaciones 01

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Para mostrar algo de lo que estamos haciendo en estos momentos traeremos las muestras de algunas de las animaciones que tendrán nuestros personajes en este Juego. Se trata en este caso de:  Animación de ataque de Serai: Esta será la animación de los ataques ligeros de Serai , los cuales podrán verse tanto dentro del halo batalla como los de fuera de este; la animación también contará con una otro par de animaciones en mapa para ambientar el golpe en el enemigo. Animación en guardia de Nelión: Esta será la animación en la que veremos a Nelión cuando entre en contacto con el enemigo en el halo de Batalla, tras lo que se podrá tomar la decisión de qué acción tomar. Animación andando de Macna-Devay Aquí podemos ver cómo va la animación de Macna caminando de frente, todavía quedan terminar los detalles más importantes, como las alas y la cola, pero poco a poco va tomando forma. Todas están subidas con un aumento del 200% de su tamaño original y...