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¡Hora de saber la opinión pública!

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En primer lugar quiero informar de que el proyecto avanza a buen ritmo; por lo que realizaremos un pequeño sondeo de opinión y así tomar una decisión de producción; por el momento no demasiado relevante en el desarrollo total del juego. Como sabéis, hemos añadido la opción de que las espadas en Ahura puedan subir de nivel y sus ataques resulten más efectivos; esto siempre que hablemos de los "Ataques ligeros" Lo cual parece haber gustado mucho a los fans del juego, nos alegra mucho que hagáis llegar al equipo vuestras opiniones, Así que aquí dejamos otra preguntita para ver la opinión en cuanto al siguiente tema. En vista de que los ataques ligeros cuentan con la mejora de poder subir de nivel el Arma con el que realizarlos, habíamos pensado en hacer que los ataques pesados o Especiales también contaran con algún sistema de mejoras aparte del nivel general por personajes. Es decir, que las habilidades a realizar en los ataques especiales, suban de nivel. Pero claro, imple...

¡Entrevista Makera!

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Hoy os traigo la entrevista que un usuario de  Mundo Maker  me a realizado, relevante a los temas del Rpg Maker; al cual le agradezco mucho su interés e insistencia. (?) Enlace a su Canal de Youtube:  Pokaranero En la entrevista hablaremos un poquito del desarrollo, de Ahura, consejos para los que empiezan en esto del desarrollo independiente, y ¡Repartiremos premios! Aquí dejo el vídeo y ya sabéis ¡Comentad si os ha parecido interesante! Como dice Poka; Recomiendo verlo desde youtube, se ve mejor: Y como extra enseñamos este precioso Fan Art que un usuario de UM ha realizado para el concurso de grafismo inspirándose en Ahura: ¡Muchas gracias a todos los seguidores!

Presentando nuevos Art de Personajes [01]

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Personajes Relevantes. Esta vez traemos muestras de los Art en los que trabajamos para los personajes de Ahura. En este caso se trata de Léo (Nombre provisional) el cual será parte de los personajes principales del juego y tendrá un papel relevante en la historia... así que, bueno, hasta aquí puedo leer; porque como ya sabéis, no se me permite hacer declaraciones de la historia del juego... Por el momento. En todo caso, presento el Art a color y un par de muestras en distintas poses. Espero que sean de vuestro agrado, actualmente estamos trabajando en la mejora y el rediseño de uno de los personajes que se subieron hace mucho tiempo; dentro de poco tiempo será añadido al post principal, y con el tiempo se añadirán también los Art de los personajes principales... ya que adelantamos la noticia, de que revisando el juego, se ha tomado la decisión de añadir ¡Faces de los personajes principales o relevantes en el juego! En próximas actualizaciones se hablará má...

Comienza el Desarrollo general de Ahura

Ahura a sufrido algún que otro cambio desde sus orígenes, pero siempre a mantenido una misma idea y esencia, ser un juego intuitivo y sencillo a la par que innovador y divertido; y creemos que con el transcurso de lo que llevamos hecho hasta ahora hemos logrado ese propósito, aunque la opinión final os la dejaremos a vosotros, los futuros jugadores de Ahura; aquellos por los que este proyecto sigue día a día aumentando en ilusión. Y es a vosotros a quienes queremos transmitir esta noticia; pues como ya se había comentado en anteriores entradas, hasta ahora se estaba produciendo la mecánica interna del juego; es decir, sus estadísticas, sus sistemas, engines, base de datos, recursos, retoques y revisión de bugs... y un laaargo etc que ha estancado la progresión total del juego durante algunos meses; hasta este momento. Pues oficialmente hoy dejamos atrás esta etapa de producción y pasamos al comienzo del Desarrollo general del proyecto; en el que tendrá lugar la creación de escenari...

Subidas de nivel en las Espadas

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Ahora no solo subirán de nivel los Héroes, si no también sus armas. En vista de que, en el sistema de batalla, a la sección de armas se le daba poca prioridad hasta ahora, pues más que tratarse de un arma parecía tratarse de un simple incremento de ataque, se ha añadido el que las armas suban de nivel con el uso, pues cuanto más uses un arma, mejor será tu manejo de ella. Las Espadas en Ahura Las espadas en este juego no tienen un marcado papel en las batallas, pues son consideradas un apoyo a la hora de efectuar los ataques ligeros, aumentando con ellas un porcentaje tu nivel de ataque. Las espadas tenían, por decirlo así, un limite de uso ya que si sobrepasabas su limite cabe la posibilidad de que se rompa, pero ahora no solo tiene eso, ya que si conservas tu espada y la llevas de vez en cuando al herrero para que te la pula y repare, lograrás prolongar su vida útil y con eso obtendrás probabilidades de que suba de nivel hasta un máximo de tres veces, con lo que aumentará s...

Muchas cosas nuevas

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¡Esta vez venimos con noticias frescas sobre el avance del proyecto! llevamos bastante tiempo mejorando el sistema de batalla y corrigiendo los pequeños bug y errores que pudieran surgir o pasaran desapercibidos, lo cual es significativo en verdad pero poco llamativo a la vista y decidimos no hacer noticia con cada uno de esos añadidos o arreglos que forman la base del sistema interno. Pero ya ha llegado el momento de presentar algunas de las mejoras que ha sufrido el sistema y estas son: Ataques especiales Los ataques especiales ya han sido terminados y revisados, junto con sus estados alterados y las cualidades personalizadas por personaje y nivel. Teniendo así un total de 10 habilidades con usos distintos y repercusiones en el escenario de batalla. Toda la información está ya disponible en la sección de tutoriales del blog:  Más información de Habilidades Barra de Nivel General Nueva barra en la pantalla de estadisticas que enseña tu nivel general de batalla, la c...

Resultados [Encuentra las Difrencias]

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Nos hace mucha ilusión entregar los premios a los participantes de este minijuego. Dado la escasa participación hemos decidido hacer entrega de una Userbar personalizada a todos los participantes de este Evento, así que aquí tenéis vuestras userbar: Entrega de premios: Y también adjuntamos los resultados de este minievento para quien quiera resolver sus dudas. Aniversario Ahura Resultados: Muchas gracias a los participantes y felicidades por ganar y encontrar tantas diferencias... pero recordad,  ¡La próxima vez no serán tan sencillas!