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AHURA - Through The Biggest Adventure

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Y esta vez dejaremos una gran noticia para Ahura y vosotros, presentaremos el enorme y buen trabajo que han realizado Essence y Crissyrey: Ellos mismos nos lo cuentan: Hoy presentamos la canción que prometimos a Ledai, para su juego Ahura, del que todos seguro sabéis. La verdad es que tanto a essence como a mí nos encanta, tiene un nivel de detalle espectacular. Con esta canción queríamos como dar inicio o presentación de la aventura que vivirán los personajes a lo largo del juego. Algo más bien épico, pero con toques de fantasía y de época medieval. Para el dibujo, ya que en el gameplay los protagonistas tienen su minuto de gloria Baile  yo personalmente he dibujado a los compañeros de viaje más pequeños, que siempre van andando camino con los héroes en su historia. Es un pequeño homenaje a esas mascotas de los personajes de videojuegos que siempre se dan por supuesto pero que sin ellas la historia cambiaría un montón. ¡¡Y nosotros, tanto en el GD...

¡Un ratito entre fogones!

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Pues en esta ocasión; en vista del  frío que está haciendo os traemos una muestra para entrar en calor cocinando al fogón de una buena lumbre. El sistema de Guiso en Ahura. El cual tendrá gran relevancia a la hora de mejorar el estado físico de nuestros personajes, pues con ejercicio y una dieta equilibrada se podrán aumentar los parámetros y subir nuestro nivel. En el juego podrás recolectar ingredientes con la ayuda de Bolsa para luego darles uso en el sistema de Guiso, dichos ingredientes se podrán combinar para crear platos que incrementarán tus parámetros, como la vitalidad o la fuerza, o ambos a la vez entre todos los demás. Las recetas se encontrarán en distintos lugares del mundo, tal vez sea buena idea acudir a las bibliotecas de las casas y pueblos para descubrir platos nuevos y deliciosos. A la hora de empezar a guisar te será imprescindible tener a mano una cazuela en la que guisar tus ingredientes. Una vez tengas una la colocarás en cualquier fogata y c...

Papercraft de Bolsa

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Pues si Bolsa es tu personaje favorito y te gustaría tenerlo en casa, esta es tu oportunidad. Ahora dispondrás de un Recortable 3D de este personaje de Ahura para hacértelo y guardar lo que quieras en su interior. Algo así como ¡Tu propia Bolsa Designal! Así que para dejártelo lo más fácil posible, te dejaremos aquí todo lo necesario para poder hacerlo; solo se necesita un poquito de maña! En primer lugar los recortables o plantillas para imprimir a tamaño A4, es decir el de un folio convencional o una cartulina; los modelos están preparados para imprimirlos a color o en escala de grises, o incluso sin relleno, para luego poder colorearlo tú mismo en casa. Recortarle Bolsa: Simple   Color + Línea   Color - Línea   Trasera Color   Gris + Línea   Gris - Línea   Trasera Gris Muestra Tutorial Aquí encontrará todos los modelos disponibles:  Extras Y lo mejor es que para poder llevarlo a cabo sin problemas te dejaremos un Tutorial en vídeo...

¡¡Nuevos aspectos!!

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Pues por ahora queremos presentar el nuevo aspecto de dos de los personajes principales del juego, los personajes más simpáticos para los fans y que dotan de un gran espíritu al proyecto. Así actualmente Bolsa tendrá su propio Chara, con animación y todo, sé que muchos lo habéis pedido y aquí lo tenéis; con una apariencia renovada pero manteniendo su singular esencia. Y como no podría faltar, nuestro refinado Raphi también tiene su nuevo chara, más acorde con su diseño y personalidad, ahora están "casi" guapísimos. Y eso es todo por ahora, conforme se mantengan los avances, os mantendremos informados, pues eso es lo más importante, mantener la llama que prende Ahura y su historia, sus personajes y lo más importante, su mensaje. Gracias a todos y esperamos leernos pronto. ¡Nunca renunciéis a vuestros propósitos!

Enseñando Enemigos-01

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Pues en vista de que ya disponemos de unos cuantos enemigos configurados para el testeo general del proyecto hemos decidido enseñaros algunos de ellos, al menos en lo que respecta a su aspecto gráfico. Muchos se habrán dando cuenta de que en Ahura se usa el RTP del Maker XP, pero cuenta con ediciones propias que marcan una diferencia para con el estándar. Pues en este caso sucederá lo mismo, se usarán tanto bases propias como del RTP, que editadas gozaran de un aspecto renovado. Y aquí dejamos la muestra para vuestro disfrute: Pero esto no acabará aquí pues Ahura quiere disponer de vuestro consejo ofreciéndose a aceptar ideas que nos ilustren a la hora de crear nuevos enemigos, así que ya sabéis, si en el juego queréis enfrentaros por ejemplo contra una araña rosa con pies de pato y ojos de caracol, solo debéis comentarnos vuestras ideas y estas serán valoradas y ¿quien sabe? Incluso aceptadas si de verdad son buenas o gozan de aprobación por el resto de Fans! Para aportar ideas ...

¿Qué escondes tras esa historia?

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Es una pregunta que no había llegado a plantearla en el desarrollo que llevo de Ahura; pero ahora que me paro a analizarla y a meditar en lo que una historia puede conllevar me doy cuenta que la respuesta en este caso la he ido desarrollando junto con el propio crecimiento del proyecto. Ya os conté en una ocasión, Ahura comenzó siendo un proyecto pensado para ser un juego grupal, hecho y desarrollado por un grupo de usuarios de una comunidad, como pasatiempo y entretenimiento, al ser yo la promotora de la idea decidí realizar un planteamiento simple, directo y curioso. Pero al poco tiempo terminó siendo una idea que cobraba peso, se hacía más grande y evolucionaba hacia algo con fundamento, forma, sentido y mensaje, por lo que tuve la necesidad de hacer mía esa idea que nació para ser compartida, y ese fue el origen de Ahura. Como con todo, desde el origen de una idea hasta su culminación hay un gran proceso que crea variantes y cambios al respecto de la forma base con la que se in...

Presentando nuevos personajes.

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En esta ocasión, traemos los diseños de nuevos personajes del juego; Esta vez no se trata de personajes principales, pero la verdad es que sin ellos, la historia no seria la misma, así que como no pueden faltar los villanos o los personajes malotes, aquí dejo a unos cuantos de ellos, para que los conozcáis de vista; ya que en otra ocasión les presentaremos un poco mejor. Antagonistas directos: Aquellos que a lo largo de la trama encuentran un conflicto en el grupo para con sus intereses y les hacen la vida imposible... Conde; Braid de Sen-Tainel Gehit.   Gehit para los amigos; Es conocido por ser uno de los hombres más influyentes y conocidos de las altas esferas burocráticas, tiene don de gentes y algún que otro secreto. Seren. O más correctamente conocida como la nueva Rectora del Concilio. Se jacta de ser la mejor cazadora de Ecos y hace honor a su fama. En la Cátedra todo el mundo la respeta y temen agraviar sus ordenes. Bridok. Eco de Hirst buscapleit...