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Transiciones entre Mapas de Exterior

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Por el momento se ha estado trabajando en las transiciones entre mapas de un mismo exterior o Tileset. Buscando un modo en el que quedara bonito y llamativo; así que tras muchas vueltas se han logrado crear unas transiciones que generan un efecto de continuidad al mapa, haciendo parecer que todo el escenario es un gran mapa o "mundo abierto". Con esto se logra dar esa sensación de recorrer realmente el mundo de Ventura y no solo un mapa más. Además, también hemos hecho que a la hora de pasar de un mapa a otro, se pueda acceder a él desde desde cualquier tiles que ejecuta el transporte; por lo que siempre aparecerás en la posición exacta respecto al mapa anterior; dejando así libertad al jugador para poder cruzar de un mapa a otro desde cualquier coordenada y no restringirlo así a un solo tiles o dos por el que cruzar para llegar a la nueva zona. Al cambiar a un mapa nuevo se mostrará el nombre de la nueva sección para mejorar la orientación y exploración de escenarios. Os...

Creando Personaje #2

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Y en esta ocasión dejo este proceso de creación de una de las imágenes que integrarán el juego para que la disfrutéis en primicia. ¡Un Saludo a todos y hasta luego!

¡Montando a Caballo!

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Pues esta vez os enseñamos a montar en Caballo, aquí en Ahura. Se trata de un enguine de montura original y divertido que te permitirá montar a este hermoso animal y desplazarte por los escenarios del juego a una velocidad mayor de lo normal al ir a pié. Se trata de una habilidad de escenario de Nélion que estará disponible en algunos mapas. Es un enguine de desplazamiento que emula las órdenes que el jinete le da a su montura, por lo que el desplazamiento no será el convencional que se tiene normalmente sobre el protagonista. Deberás tener en cuenta que es un tanto difícil aprender a montarlo, pero una vez aprendida la técnica y con práctica, podrás llegar a competir en los hipódromos o exhibiciones ecuestres. El manejo se hace mediante éstas simples teclas; dependiendo del momento en el que las pulses, el caballo actuará de un modo u otro. Por ejemplo; si aprietas adelante, el caballo avanzará independientemente de la dirección que tenga, aún en el caso de que qui...

Actualidades en el blog de Ahura

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Como ya hemos comentado, el trabajo en Ahura prosigue con interés; pero en esta ocasión hablaremos de unas cuantas novedades y actualizaciones que ha tenido el sitio Web del juego. Pasamos a listarlas y a dejar un pequeño análisis de cada una junto con un enlace o similar para que disfrutéis de la entrada. Actualización en la sección de tutoriales de Juego. Ir a  Guías En la sección de tutoriales encontrarás todos los manuales que se han hecho hasta ahora del manejo y contenido del juego, y aunque todavía quedan unos poquitos por añadir, la mayor parte está hecha y enlazada, explicada de la mejor forma posible para que su comprensión y aplicación sean buenas a la hora de ejecutarlas en el juego. Podrás encontrar información del sistema de batallas, de la pesca, el comercio entre otros muchos más. Actualización en la sección de Personajes Principales. Ir a  Ficha de Personajes Se han estado actualizando las hojas de los personajes principales del juego...

Diseño de personajes #2

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Ahora vamos con el Diseño de un nuevo personaje que os presentamos a continuación. La Face de cuerpo entero junto con su chara y la animación; como os habréis imaginado se trata de un personaje y que no va a tener sección en la zona de personajes, pero que será muy relevante a lo largo del juego; pertenece al grupo nominado como Designios y guarda relación con el aspecto de la misma. El juego sigue su proceso de creación, por lo que estamos contentos; así que ya queda un poco menos. Ya casi tenemos totalmente revisado lo que había sido creado antes de las actualizaciones generales.  Sin más que decir nos despedimos hasta otro día. Un saludo a todos los Fans.

Fondo marino

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En esta ocasión, enseñamos un trocito del tiles que se ha realizado para escenificar mapas bajo el agua, ya sea para representar el fondo del mar o de un lago o río. Por ahora  estamos en desarrollo de las técnicas del personaje que se encargará de trabajar en escenarios acuáticos, pero el tiles está bastante avanzado como para enseñar un poquito de las cosas que tendrá. La muestra que presentamos en el vídeo tal vez la notéis un poco  saturada pues el espacio usado es pequeño, cuando el uso sea ampliado al juego en sí, los escenarios y detalles se distribuirán de un modo más efectivo y estético. Os dejamos el vídeo que es muy cortito para que lo veáis vosotros mismos. Un abrazote a todos los Fans que seguís el proyecto; otro día más.

¡Extras!

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Para mover un poquito el ánimo, hoy la cosa irá de los últimos Extras relevantes al juego. Como muchos ya habrán visto, se ha trabajado en el re-diseño de uno de los personajes misteriosos de Ahura:  "La chica sin nombre" Como algunos la han llamado y que tanto os a gustado. Por lo que presentaremos el diseño ya a color, junto con su boceto que se presentó hace tiempo. En las diapositivas de muestra de la derecha se puede ver su uso en la escena del juego como Face. Todavía no tiene una sección en Personajes  porque falta crearla; pero ya a viso que se trata de un personaje "misterioso" . Así que no os hagáis ilusiones de saber mucho sobre ella... Pronto abriremos más información con los nuevos personajes y algún que otro ¿villano? más.  También vamos a presentar dos Fan art que se han realizado para el juego sobre este mismo personaje, los cuales ya se encuentran en la galería de Far art del blog en la que cualquiera de vosotros podrá participa...