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A la búsqueda de un nuevo Título de Véntura

Con motivo del lanzamiento de la reciente Demo técnica de Ahura vamos a organizar un nuevo evento participativo que tendrá como premio la entrega de un título de Véntura. Esta vez estaremos Cazando los posibles Bugs que tiene la Demo, así de paso se hace un reporte colectivo de dichos herreros para los jugadores. El usuario que más bugs reales reporte recibirá el título "Caza bichos" de Véntura. ¿Cómo reportar los Bugs? Notificandome por aquí o por cualquiera de los foros en los que se publicó la Demo la existencia de algún error encontrado; la forma ideal es mandando alguna captura del fallo o explicando con exactitud el modo de recrearlo; el equipo comprobará si se trata de un error y si es así y otro tester no se te adelantó te sumara +1 bug al conteo. Lista de Bugs localizados hasta la fecha: (Los bugs hacen imposible jugar el juego con normalidad) Sagirettos: Fuentes fugadas: Error en la instalación de las fuentes del juego (Reparado) / Fuentes Enormes...

Speed Painting "Horizonte"

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Presentamos este nuevo trabajo para representar otra de las escenas del juego inspirada en el penúltimo sistema que publicamos, el de navegación; y en vista de que se mostró un bote volador esta vez sobrevolamos ¡Un mar de dunas! Se trata de una escena en la que nuestros dos protagonistas se embarcan en una aventura hacia el horizonte, en busca de la ruta que les conduzca hasta su destino mientras presencian el amanecer de un nuevo día... junto a Raphi, todo hay que decirlo. ¿A todos nos gustaría poder dirigir el timón de una embarcación así verdad? Pues en Ahura será posible navegar por mares y desiertos, solo queda ver qué encontrareis en vuestros viajes. Y aquí un vídeo Painting  como proceso de creación; en dos partes: ¡¡A disfrutarlo!! Y ahora una Quest sobre "Horizonte" ¿Quien ha cambiado su posición durante el proceso? ¡El primero que acierte se ganará el título de "Vigía de Véntura" y aparecerá reconocido en el blog dura...

Speed Painting "La huida"

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Bueno, pues aquí dejo este trabajo realizado para representar una de las secuencias del juego, y que tal vez sea utilizada como cabecera de capítulo en el propio proyecto. Se trata de una escena peligrosa en la que nuestra jovencita tendrá que enfrentarse a un enemigo peligroso y peludo... ella sola; bueno, en compañía de un objeto animado, pero que en realidad va a hacer más bien poco por solucionarle el problema. ¿Qué haríais vosotros en semejante situación sin estar preparados para luchar?  ¡Siloé tendrá que improvisar al igual que vosotros mismos en el propio juego para descubrir cómo derrotar al enemigo! Y aquí un vídeo Painting  como proceso de creación; en dos partes: ¡Disfrútenlo tanto como nosotros! Y ahora una Quest sobre "la huida" ¿Quien se dará cuenta de lo que falta en el dibujo? ¡El primero que acierte se ganará el título de "El Escapista de Véntura" y aparecerá reconocido en el blog durante un mes! Que sí, que no es br...

¡Ya tenemos los resultados!

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Las votaciones resultaron estar muy muy reñidas hasta el final, que como veis en la captura, ha quedado en un ¡Empate de Ganadores! ¡¡Un aplauso para ellos!! Las cosas han quedado así: Primer Puesto Serai y Bolsa Segundo Puesto Raphi Tercer Puesto Siloé Cuarto Puesto Nélion y Gato Tal y como se prometió, los ganadores harán una rueda de prensa en la que las preguntas las pondréis vosotros, pero no será tan sencillo... aquí el que no corre vuela y tendréis que ser rápidos y sujetaros a unas estrictas normas para poder realizar vuestras interrogantes y que sean respondidas. Instrucciones y Normas: Las preguntas se realizarán como comentarios en esta misma entrada. Solo podrás hacer una pregunta para cada uno de los ganadores por cada comentario.  Solo se permiten tres comentarios consecutivos por persona y por día. Las preguntas no deben ser de carácter personal u ofensivo (Limitaos al ámbito profesional de los personajes) Los comentarios ...

Evento Participación [2º Edición]

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Bienvenidos al 2º Evento Participativo de Ahura. Todos los presentes, por favor, tomad asiento y disfrutad de esta gala; presidida por nuestros queridos personajes principales de Ahura ¡Un aplauso para ellos! Y sin más demora, puesto que los Fans esperan vuestras participaciones en esta gala, damos paso a las declaraciones de nuestros personajes. En primer lugar, cederemos la palabra a la primera concursante; ¡Serai! Serai: -Bien, vamos a ver; yo la verdad es que no tengo muy claro a qué vienen este tipo de... parafernalias públicas teniendo otras cosas más importantes que hacer, como por ejemplo estar en plató rodando las escenas del maker para el juego. Pero la creadora piensa que este tipo de sondeos y eventos ruidosos y coloridos ayudan al desarrollo general del proyecto, así que habrá que hacerla caso, no sea que después de todo nos despida. Volviendo al tema y hablando en plata, me trae sin cuidado que me voten o no; y no, no estoy aquí para ser complaciente o refinada s...

¡Hora de saber la opinión pública!

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En primer lugar quiero informar de que el proyecto avanza a buen ritmo; por lo que realizaremos un pequeño sondeo de opinión y así tomar una decisión de producción; por el momento no demasiado relevante en el desarrollo total del juego. Como sabéis, hemos añadido la opción de que las espadas en Ahura puedan subir de nivel y sus ataques resulten más efectivos; esto siempre que hablemos de los "Ataques ligeros" Lo cual parece haber gustado mucho a los fans del juego, nos alegra mucho que hagáis llegar al equipo vuestras opiniones, Así que aquí dejamos otra preguntita para ver la opinión en cuanto al siguiente tema. En vista de que los ataques ligeros cuentan con la mejora de poder subir de nivel el Arma con el que realizarlos, habíamos pensado en hacer que los ataques pesados o Especiales también contaran con algún sistema de mejoras aparte del nivel general por personajes. Es decir, que las habilidades a realizar en los ataques especiales, suban de nivel. Pero claro, imple...

Resultados [Encuentra las Difrencias]

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Nos hace mucha ilusión entregar los premios a los participantes de este minijuego. Dado la escasa participación hemos decidido hacer entrega de una Userbar personalizada a todos los participantes de este Evento, así que aquí tenéis vuestras userbar: Entrega de premios: Y también adjuntamos los resultados de este minievento para quien quiera resolver sus dudas. Aniversario Ahura Resultados: Muchas gracias a los participantes y felicidades por ganar y encontrar tantas diferencias... pero recordad,  ¡La próxima vez no serán tan sencillas!

Encuesta Cerrada

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Hace unos minutos que terminó nuestra encuesta de sondeo para descubrir a los cuatro ganadores de este pequeño concurso y los resultados son: Entre los más votados tenemos a: Paraiba con 21 (56%) votos. Matías Blanco Cámiz con 7 (18%) votos. Christian Kasai con 3 (8%) votos. Christopher Mato Blanco Sauda con 2 (5%) votos. Camilo Alonso Los cuales serán los ganadores directos de esta edición del Evento Participación de Ahura. Así que con mucho honor, hacemos entrega y gala del premio principal para ellos: Presentamos: Sus propuestas de nombres aplicadas al Juego In-game Y eso no es todo; ya que hay otro pequeño extra del que no podemos desvelar gran cosa (por ahora)... solo podemos mencionar que los ganadores tendrán un interés añadido si juegan el juego, ya que lo más posible es que si buscan lo suficiente terminen encontrándose en las estanterías que hay en Véntura. (?) Añadir también que los resultados de la votación también serán releva...

VOTACIONES del Evento Participación.

Comienzan las Votaciones El periodo de Votaciones a comenzado y los nombres que el GD ha seleccionado son los siguientes: Sauda Kasai Aleica Paraiba Cámiz Estica Igora Yglah Xanite Vistruc Yiza Jamoná Para votar solo tenéis que seleccionar uno de los nombres que se proponen en la encuesta habilitada en la parte superior del blog. ¡Animo a los participantes y que ganen los cuatro más votados!

¡Evento Participación!

Queremos que os unáis en la participación para crear Ahura así que planteamos un Evento en el que vosotros seréis los protagonistas Necesitamos que quien quiera aportar nos proporcione 4 nombres Inventados   que serán para cuatro tipos de hojas de arboles o plantas que en el juego servirán como ingrediente para guiso o para infusiones de recuperación. ¡El modo de participar es sencillo! Solo dejar tu comentario en esta misma entrada con tus cuatro nombres inventados. Después, cuando la participación sea comprensible se abrirá el periodo de votaciones en el que se encuestará por las mejores para encontrar a los cuatro finalistas aquí entre todos. ¡ATENCIÓN!  Los que ganen, tendrán un PREMIO especial, que será relevante en el mismísimo juego. Por esto mismo recomendamos que en el mensaje de participación pongáis vuestro nombre o que directamente comentéis con vuestra cuenta de google pues será requisito para ganar saber quien propuso los nombres. ¡¡¡Y sin más, damos...