Entradas

Mostrando las entradas etiquetadas como Sondeos

Evento Participación [2º Edición]

Imagen
Bienvenidos al 2º Evento Participativo de Ahura. Todos los presentes, por favor, tomad asiento y disfrutad de esta gala; presidida por nuestros queridos personajes principales de Ahura ¡Un aplauso para ellos! Y sin más demora, puesto que los Fans esperan vuestras participaciones en esta gala, damos paso a las declaraciones de nuestros personajes. En primer lugar, cederemos la palabra a la primera concursante; ¡Serai! Serai: -Bien, vamos a ver; yo la verdad es que no tengo muy claro a qué vienen este tipo de... parafernalias públicas teniendo otras cosas más importantes que hacer, como por ejemplo estar en plató rodando las escenas del maker para el juego. Pero la creadora piensa que este tipo de sondeos y eventos ruidosos y coloridos ayudan al desarrollo general del proyecto, así que habrá que hacerla caso, no sea que después de todo nos despida. Volviendo al tema y hablando en plata, me trae sin cuidado que me voten o no; y no, no estoy aquí para ser complaciente o refinada s...

Resultados de la encuesta

Imagen
He Aquí los resultados que se han obtenido de la encuesta que se realizó hace poco con motivo de conocer vuestras preferencias a la hora de jugar el Juego completo o de probar un Demo. Adjuntamos la captura de los resultados: En vista de estos datos, creemos llegar a la conclusión de que lo mejor será trabajar más de continuo en Ahura como juego total y si en algún momento nos es posible lanzar una pequeña muestra de su contenido para que sea jugable lo realizaremos siempre y cuando esto no interfiera en el desarrollo total del proyecto final. La verdad es que agradecemos mucho el interés que demostráis por el transcurso del juego y queremos transmitiros buenas noticias, ya que Ahura sigue vigente y con ganas de dar caña. Ya hemos actualizado el sistema de día y noche se han realizado mejoras internas relevantes al resto de sistemas propios, como el uso de armas y la cacería o los estados alterados en mapa entre otros. Próximas novedades pronto y con alguna que otra muestr...

Actualización del sistema de Pesca

Imagen
Bueno, pues como hace tiempo que no traíamos noticias ni muestras en vídeo hoy hemos decidido actualizar uno de los primeros que hicimos hace tiempo. Se trata de la nueva imagen y funciones del sistema de pesca que tendrá Ahura. La versión antigua está muy desfasada en comparación con la actual, por lo que se hacía ya necesario enseñar un poquito de lo que se ha logrado en este aspecto del juego. En en nuevo vídeo se puede ver cómo el jugador encuentra una zona de pesca, la cual es señalizada con una animación al entrar en ella; como selecciona el tipo de cebo que piensa usar, entre cebo de río, marítimo, naturales, artesanales; y lanza la caña en busca del pescado. Una vez el pez picó, empieza la lucha por  traerlo a la orilla. La barra roja determina el nivel de tensión e la caña, si el nivel de tensión llega al máximo y lo sobre pasa, el sedal se rompe. Cada pez será susceptible a un tipo de cebo en particular, así que ¡Elige bien si quieres ganar el torneo de pesca! ...

¡Hora de saber la opinión pública!

Imagen
En primer lugar quiero informar de que el proyecto avanza a buen ritmo; por lo que realizaremos un pequeño sondeo de opinión y así tomar una decisión de producción; por el momento no demasiado relevante en el desarrollo total del juego. Como sabéis, hemos añadido la opción de que las espadas en Ahura puedan subir de nivel y sus ataques resulten más efectivos; esto siempre que hablemos de los "Ataques ligeros" Lo cual parece haber gustado mucho a los fans del juego, nos alegra mucho que hagáis llegar al equipo vuestras opiniones, Así que aquí dejamos otra preguntita para ver la opinión en cuanto al siguiente tema. En vista de que los ataques ligeros cuentan con la mejora de poder subir de nivel el Arma con el que realizarlos, habíamos pensado en hacer que los ataques pesados o Especiales también contaran con algún sistema de mejoras aparte del nivel general por personajes. Es decir, que las habilidades a realizar en los ataques especiales, suban de nivel. Pero claro, imple...