Pues en esta ocasión traemos las primicias que se disfrutarán en el próximo trailer ; es decir, los nuevos y últimos rediseños de personajes que se verán en el juego. Actualmente ya disponemos de la actualización de los Arts para escenas que teníamos implementados en el proyecto, y se trabaja en las nuevas escenas que necesitan de sus arts; muchos están en lineado a falta de colorearlos, pero tranquilos; para eso no hay prisa pues lo ideal será que todos los Arts gocen de una estética equiparable a lo largo del desarrollo final de Ahura. En lo relevante al desarrollo del juego, se han revisado escenarios y añadido un nuevo prologo de dos escenas al comienzo de la aventura para ayudar a ambientar el mundo y darle un inicio más profundo a la historia, también se han corregido infinidad de bugs en el juego y creado nuevas mecánicas. De las que podréis informaros en el diario de progresos del blog. Por el momento os dejamos con este bonito grupo en acción; ¡Nuestros héroes favorito...
Los Atrios de unión al Nexo: El transportador general es conocido como Nexo, los pequeños terminales que conducen al Nexo se llaman Atrios. Son estructuras que usan tecnología Designal, de diseño basado en la misma arquitectura usada en Eras pasadas; aunque parte de su tecnología a sido modernizada y restaurada a lo largo del tiempo. Son usados en Ventura como atajos de viaje hacia enclaves importantes o localizaciones importantes en el mundo, pero su utilización se ha visto vedada por la Cátedra en los últimos años y ahora solo aquellos con un pase especial tiene acceso a ellos y como era de esperar, la obtención de dicho pase no resulta sencilla; siempre postergada por tramas burocráticas que los limitan a conveniencia. Funciona gracias a los flujos de energía Ecúrea que fluyen por el mundo; canalizándola y redirigiendola. El pase de control fue creado por la cátedra y utiliza plumas de Raphicnia como catalizadores; ya que estas conservan una carga de energía que detona el ...
¡¡Hola a todos los Auradores del blog!! Llegamos cargados de noticias buenas sobre el avance del proyecto. Las novedades son muy interesantes. Demo: Trabajamos sin descanso en la preparación de la Demo Tecnica en la que presentar varias de las mecánicas que tendrá el juego terminado; por lo que ha sido necesario la revisión constante de cada una de ellas y corregir los típicos errores de incompatibilidad, pero queremos informaros de que la corrección ha avanzado casi por completo, por lo que en el equipo estamos muy contento de que esté todo por concluir en el desarrollo de la demo. Trailer: El trailer de presentación para el lanzamiento de la Demo T ya está terminado y subido a la espera de concretar una fecha de estreno para sacarla. Se ha visualizado al juicio de unos escasos espectadores y ha causado buenas impresiones... así que nos emocionará ver qué os parece a vosotros el día de su publicación. Por cierto, estad muy atentos al canal de Yt porque cuando se publiqu...
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